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梦幻西游装备怎么算好

时间:2024-04-20 18:16:25216 人浏览举报

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  • 正义哥
    正义哥
    2024-04-20 18:16:25
    有用

    武器,命中伤害。武器一般带特技,命中伤害普遍国标,除了罗汉,晶清这样大的辅助特技值钱

    头鞋,特技。

    项链,高灵。

    衣服,门派不一样属性需求不一样,法系体魔耐魔;辅助体耐,耐敏;物理,力敏,体力等。总之就是双加的。防御高的。

    腰带,就一个愤怒,最JP的。

    另外就是附加状态的,像逆鳞,定心,变身(从服战角度,这些左右无法就是锦上添花的)

    还有就是不磨的,一般是高等级的好,大于等于100的装备!

    大爷要的基本就是无级别!!!

  • 月色
    月色
    2024-04-20 18:16:25
    有用

    装备一般是国标属性的,高于国标属性的就比较好

    另外装备还可能附加特技或者属性点,比如你鉴定了一个70的铠甲,防御169,有野兽之力特技,并且还双加体和耐属性,那这就是个JP的例子属性高于国标基础,有特技,附加属性点,这种情况同时出现的机会不算很大. 其实,只要其中一两项具备就很好了,比如130的铠甲,如果有240的防御,并且体耐双20 ,就可以说是JP装备了,如果还拥有特技, 那就是天价了...看环的话,只要是国标属性的装备,或者还减属性什么的,都可以叫环,首先你需要明白什么是国标,和国标属性近似的都是环,下面是各等级装备的国标属性打造裁缝炼金的基础数值 所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列.

    1、武器(打造技能满级时)

    10级: 命中45 伤害40

    20级: 命中80 伤害70

    30级: 命中115 伤害100

    40级: 命中150 伤害130

    50级: 命中185 伤害160

    60级: 命中220 伤害190

    70级: 命中255 伤害220

    80级: 命中290 伤害250

    90级: 命中325 伤害280

    100级: 命中360 伤害310

    110级: 命中395 伤害340

    120级: 命中430 伤害370

    130级: 命中465 伤害400

    140级: 命中500 伤害430

    150级: 命中535 伤害460

    可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30 2、铠甲或女衣

    10级: 防御25

    20级: 防御40

    30级: 防御55

    40级: 防御70

    50级: 防御85

    60级: 防御100

    70级: 防御115

    80级: 防御130

    90级: 防御145

    100级: 防御160

    110级: 防御175

    120级: 防御190

    130级: 防御205

    140级: 防御220

    150级: 防御235

    可以看出每高10级,基础数值防御+15 3、头盔或发钗(裁缝技能满级时)

    10级: 防御10 魔法15

    20级: 防御15 魔法25

    30级: 防御20 魔法35

    40级: 防御25 魔法45

    50级: 防御30 魔法55

    60级: 防御35 魔法65

    70级: 防御40 魔法75

    80级: 防御45 魔法85

    90级: 防御50 魔法95

    100级: 防御55 魔法105

    110级: 防御60 魔法115

    120级: 防御65 魔法125

    130级: 防御70 魔法135

    140级: 防御75 魔法145

    150级: 防御80 魔法155

    可以看出每高10级,基础数值防御+5,魔法+10 4 腰带:

    10级: 防御10 气血30

    20级: 防御15 气血50

    30级: 防御20 气血70

    40级: 防御25 气血90

    50级: 防御30 气血110

    60级: 防御35 气血130

    70级: 防御40 气血150

    80级: 防御45 气血170

    90级: 防御50 气血190

    100级: 防御55 气血210

    110级: 防御60 气血230

    120级: 防御65 气血250

    130级: 防御70 气血270

    140级: 防御75 气血290

    150级: 防御80 气血310

    可以看出每高10级,基础数值防御+5,气血+20 5、项链(炼金技能满级时)

    10级: 灵力17

    20级: 灵力29

    30级: 灵力41

    40级: 灵力53

    50级: 灵力65

    60级: 灵力77

    70级: 灵力89

    80级: 灵力101

    90级: 灵力113

    100级: 灵力125

    110级: 灵力137

    120级: 灵力149

    130级: 灵力161

    140级: 灵力173

    150级: 灵力185

    可以看出每高10级,基础数值灵力+126、靴(炼金技能满级时)

    10级: 防御10 敏捷8

    20级: 防御15 敏捷11

    30级: 防御20 敏捷14

    40级: 防御25 敏捷17

    50级: 防御30 敏捷20

    60级: 防御35 敏捷23

    70级: 防御40 敏捷26

    80级: 防御45 敏捷29

    90级: 防御50 敏捷32

    100级: 防御55 敏捷35

    110级: 防御60 敏捷38

    120级: 防御65 敏捷41

    130级: 防御70 敏捷44

    140级: 防御75 敏捷47

    150级: 防御80 敏捷50

    可以看出每高10级,基础数值防御+5,敏捷+3 凡是和这样的装备类似的,或者还低于这些属性的,就是垃圾装,算是环,你不必要记这么多,只需要记得80以下的装备属性了,就可以判断什么是好装备,什么是环.

  • 山河
    山河
    2024-04-20 18:16:25
    有用

    装备好坏有五个看点: 一,基本属性:武器伤害命中高,项链灵力高,衣服防御高,鞋子速度快,腰带血多防御高...高如何评判呢,一般装备都有白板属性(俗称:小白、国标~其属性和商店的一个样)属于垃圾/环装(50~80级)。而极品装备属性一般比白板属性高一倍以上~如0级的武器伤害国标是15,那么伤害30以上的属于好装备,35以上的属于极品了~40就是服战装备- - 二、附加属性:主要指武器和衣服。随机加力量、魔力、体质、敏捷==评判标准:点数多越好 三、附加特技:破血狂攻、弱点击破、吸血、慈航普度、命疗术==评判标准:越实用价值越高 四、附加特效:永不磨损、必中、神佑.... 五、附加套装效果:门派技能,附近逆鳞、龙卷雨击、定心术 召唤兽技能,泰山压顶、剑荡四方.... 评判标准:视价值而定~ 最后一个注意~~耐久度:失败3次(除非超JP舍得珍珠砸的)基本不值钱了~

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