《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏\x0d\x0a的卖点在于不错的剧情。\x0d\x0a\x0d\x0a《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光\x0d\x0a来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这\x0d\x0a儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)\x0d\x0a\x0d\x0a《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际\x0d\x0a意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。\x0d\x0a\x0d\x0aSLG\x0d\x0a光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是\x0d\x0a一个超大家庭。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游\x0d\x0a戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu\x0d\x0at,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说\x0d\x0a电脑游戏了。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且\x0d\x0a首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,\x0d\x0a一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深\x0d\x0a的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新\x0d\x0a增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧\x0d\x0a。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的\x0d\x0a亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计\x0d\x0a策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕\x0d\x0a竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三\x0d\x0a国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1\x0d\x0aFansVSQUAKE2Fans。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国\x0d\x0a志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三\x0d\x0a国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新\x0d\x0a的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠\x0d\x0a定了《三国志6》精品的基础。\x0d\x0a\x0d\x0a《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和\x0d\x0a《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为\x0d\x0a了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是\x0d\x0a开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎\x0d\x0a立的霸主局面。

三国志策略类单机游戏

三国志无限币单机游戏

应该是魔鬼英豪。下载地址如下:

魔鬼英豪中文版 http://119.147.41.16/down?cid=4E503F0EEA9C7126A93DE48036A8AC2D39279EA0&t=1&fmt=-

或http://www.269yx.cn/3/200805/27-1218.html

顺赠秘籍如下:

按回车键然后输入:

代码 效果

alreadydead = 上帝模式

potionsnlotions = 得到很多药剂

alchemy = 999999单位的黄金

alchemyinfinit = 无限黄金

godsubzero = 无限冰之箭

nahkranoth = 一击必杀

noamnesia = 使角色的等级升至30

abracadabra = 魔法不会衰减并得到所有的护身符

gimmesomegrub = 每种食物类型加5个单位

dummies = 关闭怪物的

AI debug = 按F12打开游戏内置编辑器

lookunderthehood = 列出可购买的道具

spell pouch = 效果未明

potionmix = 效果未明 获取经验值 走到Jong(训练员)那边,然后使用密码Nahkranoth(一击必杀技)。与Jong进行对战,每次你击中他,都会赢得许多经验值。但注意时间不要太长,以免他死掉。当Jong快要消失的时候,停止对战,回到里面然后再出来,他的状况会恢复,这样你就可以再次与他对战了。重复此举直至达到你的需要为止。 冰之箭

大门前有一走廊,这里有一个装有25支冰之箭的箱子,由一只红色的ninja看守。在你进入Soullage的笼子后会看到右面也有一个箱子,箱中有一把长弓、25支冰之箭及一些普通的箭。而冰之箭则是打败Soullage的唯一途径。你用其击中他时,他就会被冰封住。这时跑过去攻击他几个回合,然后再次用冰之箭将他封住。这样你就可以轻松击败他了。 龙及财宝的重现

到塔那边把龙杀死,拿走财宝,然后尽量接近中间的位置但注意不要被传送到楼下。将游戏存盘,然后重新载入。操作正确的话,龙和财宝将会再次出现。

可是由于这个游戏太老了,高的配置与其兼容不好影响的(以声卡为严重以下指出)可以点右键属性兼容性然后选95系统(本人试过95为最佳可以显示掉落)来解决画面卡的问题!但这不是解决死机的根本问题!在本人多次的尝试下如果不舍弃声音的话是无法解决卡死问题的!操作:开始->运行->dxdiag->然后把声卡的声音加速关掉或基本加速就一般不会卡死了!遗憾的是本人玩无动画版看不到中间和结局的美丽剧情,希望大家玩的开心!以上转载.

80后三国志单机游戏

我是80后,我们小时候几乎家家都有FC查黄卡的那种小霸王游戏机。就是现在可以用FC模拟器玩的。当时画面和现在没法比啊,不过经典的 吞食天地2诸葛孔明传 机甲战士(重装机兵)这2个回合制RPG相当经典 还有 闯关的洛克人系列 松树大作战系列 忍者龙剑传系列 热血系列 尤其是热血足球 热血篮球 热血新纪录和热血物语经典啊!!以上游戏都是 FC模拟器玩的。。 下面顺便推荐点好玩的游戏:电脑PC好玩的单机游戏:

以下游戏本人亲自体验过,绝对好玩!(懒得看介绍,就看序号和游戏名吧)

1:英雄传说6空之轨迹,包括FC SC 3RD 3个版本按照顺序玩。游戏不论系统,画面,音乐,剧情,游戏性,绝对一流,FC和3RD带声优。但FC只有打通后才有感觉!强烈推荐的游戏!建议去百度搜索下空之轨迹视频看看S技的动画效果。(日式RPG,回合制)2:幻想三国志2续缘篇,超经典的剧情。友情,爱情,誓言,背叛,唯美感人的结局。华丽的技能,半即时制,回合制自由选择,6人组队,阵法系统,宠物自由转生系统,帝苑系统,绝对好玩!(国产RPG,回合制,半即时制)3:轩辕剑3外传天之痕,无比感人的剧情,我玩仙剑都没哭过,玩天之痕却不由的潸然泪下。虽然是2D游戏,但传统的水墨画场地,惊心动魄的战斗,自由的符鬼系统,召唤兽系统。三重结局,必须要玩哦!(国产RPG,回合制)4:仙剑奇侠传4,虽然都说仙剑1和3经典,但是我还是比较支持仙剑4的,游戏玩法,画面,音乐都不错,虽然剧情可能稍微比前作差点,然而简单的迷宫,优美的画面的音乐让人感觉是体验游戏,力顶!(国产PRG,回合制)5:仙剑奇侠传3,包括外传问情篇,剧情都不错,多重结局,早期3D效果,画面游戏平衡都相当好,高难度的迷宫绝对有挑战性的游戏,但是剧情没有提示是个缺点,总是不知道该做什么事,总体很棒,当然喜欢剧情的话,仙剑1必须要玩。(国产RPG,回合制)6:格兰迪亚2:这游戏可能知道的人少,但是只要玩过的绝对不会舍得删掉它!2000年的早期3D游戏,虽然3D效果差点,但是超强大,无法超越的回合制战斗绝对不能错过,据说仙剑3就是模仿他的战斗效果。声优,电影式法术动画,带声优,剧情很棒,值得一玩(日式RPG,回合制)7:伊苏系列,不错的动作RPG游戏,《伊苏6纳比斯汀的方舟》,《伊苏 菲尔盖纳之誓约》,《伊苏 起源》,这3款游戏都是非常不错的动作RPG,剧情差了点,不过游戏系统和玩法还是可以的,起源加入了声优。硬盘足够的话可以玩玩看。(日式动作RPG)8:《迷城的国度NEXT》,这款游戏是我玩过感觉最好玩的动作RPG了,首先说画面相当强大,配置要求低,游戏系统做的太而且游戏难度比起伊苏也较高,有点解谜的感觉,战斗效果很爽,不过剧情较短,高手几个小时就能通关,刚玩的也就2天就能打通了(日式动作PRG)9:双星物语2,这也是个日式动作RPG,比起迷城和伊苏,画面更加强大,游戏更为复杂,带声优,剧情和人物超Q版设计比较雷人,我玩这游戏感觉最郁闷的是,最终BOSS看起来那么帅,结果那么垃圾(日式动作RPG)10:真三国无双系列,个人感觉《真三国无双3》最好玩,画面,剧情,游戏平衡,难度,道具玩法等等都是最好的!真三国无双4 PC版的修罗模式不错,真三国无双5 PC版技能线路还行,但悲剧的画面和差劲的平衡度就不值一提了(日式动作游戏)11:战国无双2,这个游戏和真三国无双几乎一样,但是技能,装备,玩法模式 都比真三要多,强烈推荐!(日式动作游戏)12:无双大蛇Z,无双大蛇已经OUT了,现在要玩就玩无双大蛇Z!超多的武将选择,华丽的战斗效果,支持单机双人对战,一定要玩哦!可惜剧情有点长,打素材和学技能升级需要很长时间。(日式动作游戏)13:新绝代双骄三,国产回合制的游戏能做到这画面相当不容易了,多人物组合,华丽技能,必须要玩!(国产回合制RPG)14:植物大战僵尸,虽然是个休闲防守小游戏,但是简直太好玩了!尤其是第一次玩一关一关打得卡片,游戏模式很不错,玩法是防守游戏,简直太好玩了,不玩一定后悔。15:秦殇,国产动作武侠游戏,很多剧情带中文配音。游戏直线剧情很多,世界观很强大,简直是中国的“暗黑破坏神”啊!不过后期多人组队 一人控制4人有点费劲,剧情不错值得玩。16:剑侠情缘2:玩这游戏我也哭过,因为剧情太感人了,动作武侠RPG同时拥有感人强大剧情,和超强武功系统,简直少见,而且配置超低。是电脑就能玩,这游戏感觉貌似传奇哦~,好玩17:魔法少女武斗祭:日式3D美少女格斗游戏,超级绚丽的3D必杀技,唯美的声优,动听的音乐,完美超越PS2游戏,游戏类似敢达机器人大战。18:撕裂重罪:绝对是现在最好玩的3D对打格斗游戏了,可以说是拳皇3D版,其无限炫丽的必杀技,配合声优,感觉震撼,操作极限,就当拳皇玩吧。19:三国群侠传系列:版本很多1~7。差距不大,个人感觉3比较平衡,7画面最好,有点像三国志 回合制游戏的组合。20:三国志系列,其实现在的三国志或许三国志11比较好些,完美中文配音,系统也很全,不过我最喜欢的还是小时候FC上完的 三国志2霸王的大陆。。。21:英雄无敌系列:《英雄无敌3》这游戏我整整玩了2年多,到现在还没玩腻,因为有朋友经常和我对战!主要是太好玩了!建筑招兵,玩了回合制战斗,9大种族选择,如果经常和朋友2个人联机,如果玩魔兽玩腻了,英雄无敌3绝对要玩,好玩死了!!22:侠盗猎车手3,自由性很高,画面不错,可惜侠盗3貌似没中文版,所以剧情不太懂,不过操作起来很有感觉,无聊的时候开侠盗抢个车到处跑感觉很刺激哦~23:整蛊专家,又名恶魔邻居,很不错,游戏很小,很经典,考验大脑和操作。24:魔兽争霸3冰封王座,说到这游戏,我根本不用介绍了吧。红遍全世界的单机游戏,在这里他不仅是一个游戏,更是一个游戏机,能研发出不同模式的地图,产生无尽的游戏和乐趣,就连我也自己创作过2张魔兽图呢。25:星际争霸,虽然现在有中文补丁,但是我一直玩的英文版,要说战略游戏,个人感觉星际争霸是最完美,最平衡,最经典,最好玩的!!26:红色警戒,比较流行的是共和国之辉,这游戏我小学就玩过,确实很好玩,和朋友联机不错,但是BUG有点多,超级武器很变态,影响平衡,不开超级武器也算是不错的战略游戏了。27:暗黑破坏神2,早期的动作RPG,玩法相当不错,貌似传奇,奇迹之类的网游也是模仿他做的,自由家点学技能,招募护卫,英雄各有特色,如果能和周围大群朋友一起联网玩就更好了!28:CS,最后就剩下CS了,不用我多说了吧,相信没几个人没玩过他,早期普及率比魔兽还强呢。29:鬼武者系列,我就玩过鬼武者3,我用的手柄玩的,感觉还可以。30:鬼泣系列:和真三国无双一样,鬼泣3,4也是经典的动作RPG,有欧美风格,是日本CAPCOM株式会社出的游戏,CAPCOM名气就不用多少了吧。31:生化危机系列,说实话,本人不太喜欢玩,不过总体感觉还可以,也是日本CAPCOM出的游戏。32:混乱军团,CAPCOM的游戏,我更喜欢这个,打击感不错,游戏系统也很好。33:极品飞车系列,本人就玩过极品飞车9,没玩几次,感觉凑合,喜欢赛车的可以试试。34:实况足球系列,喜欢足球的一定要玩,不过我还是喜欢FC的热血足球和天使之翼#1735:樱花大战系列,画面不错,剧情也好,不过属于那种养成 战旗游戏,战斗机会太少,主要是对话。36:美少女梦工厂系列,养成游戏中,比较可爱的。37:忘了轩辕剑4苍之涛了,也很好玩,游戏系统太经典了。38:樱花大战系列,樱花大战属于半养成,半战旗游戏,画面好卡和音乐好听。属于故事型游戏。

以上全部游戏都由本人 应顺天(张亮002)亲自测试过,绝对好玩,一时间只能记起这么多了,绝对都是PC电脑上不用模拟器,可以直接下载安装后玩的好玩单机游戏哦!以上游戏全都是本人“应顺天(张亮002)”从玩过的游戏整理出来的,介绍全部手动打字,希望给点分吧!!