一提起生存游戏,很多人第一时间难免会想到饥荒、消逝的光芒等作品,当然这几款作品也是在推荐表里面的,不过这次更多的还是有其他的游戏推荐。话不多说,直接放图!那么这次要详细介绍的生存游戏是:饥荒、深海迷航:冰点之下、了不起的修仙模拟器和夜族崛起。

单机游戏村庄生存

1.饥荒

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏体验:饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。

客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。

配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:网页链接

2.深海迷航:冰点之下

《深海迷航:零度之下》这款独立扩展DLC将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B星球寻找姐姐的死因。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。游戏介绍:《深海迷航:零度之下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B调查姐姐的死因。时间线是在一代之后,自从上一代42号酶散播出来,卡拉病毒便在4546B星球上绝迹。

上一代主角关闭执法检疫平台后乘坐火箭返回地球后,阿尔特拉公司便了解4546B星球上的情况,派了许多人员来到星球上进行采矿,研究等。主角罗宾的姐姐萨姆被阿尔特拉派遣到4546B星球上进行研究工作。

游戏体验:探索未知的世界一直都是拥有着诱人的魅力,与生俱来的好奇心让人欲罢不能,如果有一款游戏正好又能巧妙的和现实世界部分接近,有一定真实感的还能满足玩家的探索欲望,那么就是极好无比的。

沙盒生存冒险式玩法的深海迷航,第一人称探索进行本身就会让人有强烈的探索欲望,并且本作还有增加外星题材科幻要素,整体的环境生态和氛围感都让人非常有沉浸感。

配置要求:推荐指数:★★★★★

游戏地址:网页链接

3.了不起的修仙模拟器

《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏介绍:玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。

每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。

游戏体验:这是个很不错的游戏。但他不适合只想无脑爽爽爽的玩家;不适合力求每个流程完美,但没有很多空余时间的玩家;也不适合对修仙体裁游戏不感兴趣的玩家。因为游戏内的玩法机制多样,是需要一些时间和精力才能弄懂的,只想花几十小时或者几个小时就完全上手的朋友建议绕道。慢慢领会吧,这是个好游戏。

配置要求:推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接

4.夜族崛起

一款扮演吸血鬼角色的生存游戏。经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。游戏介绍:探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,发现宝贵的资源,结实朋友和敌人。与吸血鬼同僚们一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄、袭击土匪,并深入研究拥有超自然野兽的领域。

游戏体验:玩过不少处于抢先体验阶段的游戏,本作属于极少数在一经上架就整体完成度比较高的那种,玩家可以收获上佳的游玩体验,而不是作为小白鼠尝试游戏。

本作的教学引导非常清晰明了,每一个目标都非常明确,指引着玩家度过前期的迷茫。游戏的价格也不贵,虽然不是3A级的大作,但是整体的性价比属于超值,想入手无需等待。

唯一的问题是传送的限制,让单机玩家的种田生活倍感艰辛,而骑马的马儿我总不太喜欢其方向操纵性,总觉得不够灵活,可能因为我眩晕的问题,不喜欢转视角吧,不过瑕不掩瑜,推荐。

配置要求:推荐指数:★★★★

游戏地址:网页链接以上就是本次详细介绍的几款生存游戏了,每一款游戏的详细配置要求和地址都已经列举出来了,友子们按需自取即可。

单机游戏村庄生存手游

友子们作为一个合格的推荐熊,这次又来给大家推荐了。这次推荐的是生存类手机游戏,那么话不多说,直接看图,所有的生存类游戏都在下面图表里面了。除了上面表格之外,这次会详细介绍几款生存游戏的具体信息。这次介绍的游戏分别是:明日之后、末日方舟,避难所生存,饥饿鲨:世界以及方舟进化生存、辐射岛和边境之旅。1.明日之后《明日之后》 这是一款由网易金牌研发团队历时三年打造的废土下的人类生存手游。游戏于2018年11月1日开启iOS版本不限号测试,2018年11月6日开启全平台不限号测试。游戏介绍:本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗、在动荡南希和远星城作战、交易之城交易等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。

游戏背景势力:贸易联盟、帝国、教会、方舟科技会、破晓

游戏平台:Android、iOS、PC

游玩体验:末日生存题材不错;庄园建造系统和营地系统不错;游戏画质不错。但也有缺点,也就是一直以来被玩家诟病的又肝又氪,游戏优化黑屏闪退卡顿,以及策划也并不尊重玩家。明日是一个从开服以来一直在做加法的游戏,每天每周重复的任务,即便放弃远星夏尔等pvp玩法,实在容易令玩家疲劳。

推荐指数:★★★★

2.末日方舟《末日方舟》是由DigiPotato Studio开发的一款生存类冒险游戏。在游戏中你只是一名普普通通的灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行的世界里探索、战斗、收集资源;制造强化自己的庇护以及生存能力。游戏介绍:某抗癌药物研究小组声称他们发现了能让人类永生的机制,FaithEnergy公司因此启动人类补完计划,但是因为疫苗失控,人类变异成僵尸,而你所在的地方,刚好是重灾区,为了活下去也为了揭开整个事件背后的阴谋,你开始了你的探索之旅…

警察局里可怜的母女,史密斯医院的医生,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一起活着出去吗?

游戏平台: Windows / iOS / Android / PS4

游玩体验:《末日方舟》有着诸多详尽且严苛的设定,比如角色的数值,资源的转化,以及功能性的求生技能。但同时这几样内容,在游戏中以探索、经营、战斗的形式呈现,这也是贯穿于游戏流程最核心的几样玩法内容。

推荐指数:★★★★

3.避难所生存

避难所生存是一款末日生存类游戏,在游戏中你将扮演一家之主在末日来临前带领家人们逃避到避难所,逃难的时还需要带上生活用品用来维持你们的生活。游戏介绍:《避难所:生存》是一款Steam移植剧情模拟生存类手游,玩家在避难所中要坚持下来,不同选择有不同的事件。玩家将参与本次仿真体验,模拟所在的郊区响起防空警报,还有1分钟这片区域就将化为炼狱,被空袭的前1分钟,竭尽全力营救家人并且收集物资至避难所,随后在避难所生存。一举一动都会影响在避难所的生存情况。

游戏平台:Android、IOS

游玩体验:无论从玩法的新颖程度上来看,亦或是所传达的祝愿来看,都是不可多得的一款象征希望和平的游戏。对于这款游戏的热点程度来说,我们可以毋庸置疑的认为它是一款好游戏,不仅是出于他的体裁上来考虑,对于他的玩法,也是足够吸引我们去体验的。

推荐指数:★★★★

4.饥饿鲨:世界

饥饿鲨进化续作强势来袭!全世界深受欢迎的手机游戏新作来了!由育碧FGOL工作室倾情打造,真3D立体画面,家用游戏机品质的手游大作全面启航!游戏介绍:在《饥饿鲨:世界》中,玩家扮演一只非常饥饿的鲨鱼,需要尽可能地存活下去,并吃光所有靠近它的东西!

游戏新添加了四处令人沉醉的场景:巨大的开放世界探索郁郁葱葱的太平洋群岛,冰冻的北冰洋,充满异国情调的阿拉伯海,以及现在的中国南海,这个充满活力的城市目的地充满了新鲜,不知情的受害者!

游戏平台:Android、IOS、switch

游玩体验:玩起来略肝,有时间的可以尝试一下,算是一种独特的生存游戏。优秀的场景建模以及声音吞噬特效,不会让你失望的,非常推荐作为放松减压的游戏使用!

作为一款放松解压的游戏,饥饿鲨世界绝对会让你耳目一新!这款游戏一共拥有33种鲨鱼,根据等级划分成八个级别,等级越高能吃的东西越多,其中包含了很多,在现实中已经销声匿迹的绝种鲨鱼。

推荐指数:★★★★

5.方舟 生存进化

2018年春季,Wildcard工作室宣布旗下生存游戏《方舟 生存进化》将于登陆iOS/安卓平台,游戏本体将提供免费下载。自此这款电脑大作登录到了移动手机端。游戏介绍:《方舟:生存进化》故事主要讲述一群男女从在岸边醒来后,发现自己身处一个充满恐龙的神秘岛屿“ARK”。游戏中除了狩猎、资源搜刮、物品打造、种植、科研、调查技术和建造房子来抵抗炎热的白天,冰冷的夜晚,易变的天气系统,危险的野外和潜在的敌人等之外,玩家还必须面对其他玩家所扮演的幸存者,合作或者是相互厮杀。

游戏平台:Android、IOS、PC、PS4、xbox、switch

游玩体验:Steam销量榜和在线人数榜单的常客,全平台玩家数量更是突破了3500万,在生存沙盒游戏领域遥遥领先。这些足以证明这款游戏的质量和优秀,所以在这款游戏登录手机平台之后,依旧可以给玩家带来惊喜。远古时代和未来科技的相互碰撞,成就了《方舟:生存进化》的独特魅力。喜欢生存类的友子绝对不可以错过!

推荐指数:★★★★★

6.辐射岛

2015年1月29日发行于手机移动端,定价18元,是一款核题材的开放性生存游戏,将玩家的目光再次聚焦到核能上。游戏介绍:由于费城实验,你被困于一个平行、替代现实之中。探索这一新奇神秘的世界,以及它所有令人惊奇之处。使用你所能发现的一切来维持生存,解决所有谜题,重返真实世界。

游戏平台:Android、IOS

游玩体验:游戏充满了探索乐趣,整体好评。在岛上有许多的建筑去探索一下你有可能发现武器、食物、还有去探索辐射地区的防护服,千万小心探索时突然出现的丧尸。一定要在夜晚来临之前做好需要的工具和火把,否则很容易当场凉凉,尤其是新手一定要及时制作。而且夜晚的怪也是最多最凶猛的时候,尽量不要乱跑。

推荐指数:★★★★★

7.边境之旅

《边境之旅》是网易的一款全新探索经营手游,在这里,你可以开启一段没有尽头的旅程,在徒步中探寻世界绮丽;也可以收集物资,解锁上百种图纸,制作物品道具;还可以在小镇安家,享受乌托邦式社交。游戏介绍:《边境之旅》采用清新唯美的低多边形纸片画风,加以直击心扉的细腻原声,为玩家带来一场轻松愉快的游戏体验。本作的题材更是在国内少见的徒步旅行,玩家将扮演一无所有的流浪汉踏上未知的旅行,伴随着鸟语花香,行走在山清水秀之间,逐渐学会收集、制作、交易和建造家园。

游戏平台:Android、IOS

游玩体验:0氪也有不错的游戏体验.活动多过河快.体力获得简单.0氪且小镇排行榜第3.bug修的很快,如果bug严重的话,反馈反馈就没问题。新版本没玩多久的人别无脑喷,主打休闲没让你自愿肝,氪金可以完全无视。

推荐指数:★★★★

以上就是详细介绍的几款游戏了,除此之外友子们还可以参考合集表格进行下载游玩。

单机游戏村庄生存攻略

1.我的世界村民如何种地 在我的世界生存模式中,村民是无法自动种植粮食的,还是需要玩家自己来打理,下面简单说一下关于种田的一些基本知识与技巧。1. 基本知识1.1 种子获取 小麦种子可通过(不用剪刀)破坏草丛来获取,平均破坏8个草丛可以获取一个种子。收获成熟的小麦可以获得0-3个种子,收获未成熟的小麦可以获得1个种子。马铃薯和胡萝卜均为僵尸的稀有掉落物,同时可以在村庄的农田中找到。收获一个成熟的马铃薯或胡萝卜田可以获得1-4个对应作物,收获未成熟的可获得1个对应作物。用工具来破坏草丛/农田将不会损坏耐久,但是时运附魔的工具却可以增加掉落物( 2种子上限/级对草丛; 1上限/级对胡萝卜/马铃薯; 1种子上限 /级对小麦)。所以如果玩家有一把时运附魔的工具却还没有建成自动农田,拿着时运工具来收割作物是非常划算的。(但事实上这种情况基本不可能发生,当玩家有了时运附魔应该有足够的材料来建造自动农田,而自动化带来的便捷远大于时运带来的收益。除非是一个崇尚自己动手丰衣足食的玩家)1.2 耕地与播种 作物必须在耕地上播种。可以通过拿着锄对泥土使用右键来使一块泥土变成耕地,但是没有被湿润且没有种植作物的耕地会很快变回泥土。当有生物在耕地上跳跃 落时将会有可能使脚下的耕地破坏使其变回泥土(正常走动和疾跑不会影响,而在1.1版本之前必须shift潜行才能保证不破坏耕地)。在耕地上放置一个方 块也会使耕地变回泥土。 下雨可以是耕地湿润,但这并不长久,因为雨停后耕地会很快变干燥。而一个方块的水(流动/静止均可,水上方可以有方块遮挡)可以使以其为中心9*9的耕地湿润。在游戏初期(没有桶)通常会沿天然水源造田,而有了桶之后,为了最大化种植面积,农田设计一般均为 9*9,最中间一格放水源。虽然耕地是否湿润并不影响播种,但湿润的耕地可以使作物生长速度大幅提高,所以除非找不到水,否则一定要想办法让耕地湿润。水方块也可以使比它低一格的耕地湿润,不过大多数时候这个特性没有太大用处。1.3 作物生长速度 作物想要生长必须在7个区块以内有玩家,光照亮度至少为9,且作物上方必须有一格空间(透明方块也可)。小麦/胡萝卜/马铃薯均有8个生长阶段,作物会随机得到一个block tick(平均68.27秒一次,具体机制比较复杂,可以参照英文wiki),在作物获得block tick时将有机会生长为下一周期,其生长概率取决于下列因素(具体参照英文wiki): 作物所在的耕地如果是 湿润的,将大幅增生长概率。作物周围3*3的格子中其他8个格子中每块耕地都将增加生长概率,湿润的耕地增加的更多。作物任一对角线格子有同类作物,或者 作物四周四个格子均是同类作物,将减少一半的生长概率。作物直接与水相邻并不能增加其生长概率。 根据这一机制,不难发现,在一个3*3 的湿润耕地区域中的中间一个格子种植一个作物,而其他8个格子留空(或种植其他作物),将使中间一格的作物获得最大的生长速率,平均23分钟(minecraft中一日夜即20分钟多一点)即可使作物成熟,而大多数(4/5)的作物将在37分钟内成熟。当然隔行种植会更方便,即每行作物的左右两行都是空的湿润耕地或种植其他作物,也可达到同样的速度。这点在初期食物匮乏时将相当有用,如果玩家在一个极端恶劣的环境下,周围没有动物,而且没有获得苹果、腐或者骨粉,玩家可以由此快速的获得食物。在手工农业阶段积累食物和种子时,隔行种植也是一个很好用的技巧。 而在对角的两个干燥的耕地种植两个同种作物,且两个作物周围其他方块都不是耕地方块时将导致最慢的生长,其每个blocktick的生长概率仅为1/23,平均大概3个多小时才能成熟。对作物使用骨粉可以使作物跳过2-4个生长周期(在某些老版本中骨粉可以直接使作物成 熟)。 另外作物并不会在玩家睡觉的时候生长,这算是minecraft中的一个基本常识了,玩家在床上度过的时间将不会使任何游戏中的事物改变。1.4 亮度 由于作物生长需要足够的亮度,白天当然不需要担心亮度问题(如果玩家的农场是露天的),晚上则无法满足亮度条件,为了使作物晚上也能正常生长,必须保证每个作物受到的亮度>=9。 minecraft中亮度分为16个级别(0-15),光源分为自然光源和非自然光源,其中自然光源即日光/月光,在白天,日光的亮度为15,黄昏时开始逐渐下降至夜晚的4(月光),黎明时又开始逐渐恢复为15。一个格子的亮度计算分为两种情况:如果这个格子上方至天空没有任何其他非透明方块(透明方块如玻璃)阻挡,这个格子的亮度为自然光源亮度;否则他的亮 度=他上下左右前后6个相邻格子的亮度最大的亮度-1。特别的,光线可以穿过水或者冰,但会额外减少2亮度,光线也可以穿过树叶,会额外减少1亮度。玩家可以通过F3中的信息来看到所在格子受到的亮度级别。在1.7及以下版本中,F3显示的信息倒数第二行中的bl表示玩家的头所在格子非自然光源亮 度,sl表示自然光源亮度,rl为合成亮度,即sl和bl的最大值。为了保证晚上(地下农场中白天也是)作物正常生。2.我的世界怎么让村民种田 我的世界村庄的村民会自动种田,不需要特别操作,只要在采摘成熟小麦或者胡萝卜,等你采摘完毕,村民就会自动去种田了,(注意,自己制造的村民也会自动种田)可以按照以下步骤进行实验。第一步、打开我的世界。第二步、点击游戏。第三步、进入一个创建好的世界。第四步、进入世界之后,首先需要寻找村庄。第五步、因为时间关系,这里已经找到了村庄。第六步、然后来到一片村民种的田地。第七步、就会看到已经成熟的小麦。第八步、点击就可以采摘小麦,也会自动保存背包。第九步、小麦就已经采摘完毕,田地也已经变空了。第十步、然后等待一下,田地上就出现了几个村民。十一步、就显示村民自动开始种田,田地上面也会出现种子了。3.我的世界关于怎样生小村民的事 别听他们瞎扯淡 mc中村民的繁殖和房子门的数量有关,12w32a前: 有闲置的房屋时村民们就会结合,而“房屋”的定义是一扇拥有“里面”和“外面”的木门。房屋的“里面”比门的另一面要多拥有“屋顶”,而当一个方块满足在门面对的两侧五米以内,上表面在白天暴露在日光下且其底面比门的底面高时,就会被记作“屋顶”的一部分。要注意的是,门并不是没有屋顶的“房屋”,也不是在两边有相同数量屋顶的“房屋”。房屋会在村民附近生成(房屋离村民水平轴线上最多16米远,竖直方向上最多4米远),然后被添加进一个已经存在的村庄或是形成一个新的村庄。 不要在你为自己造的房屋内生成村民,否则他可能会占据这间屋子。因为村民受到攻击不会逃跑,你除了干掉他别无选择。有时村民的AI并不会像预期的那样工作(比如生儿育女或是建立房屋时)直到游戏重启为止。12w32a后: 房屋的定义被改变,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子。(机理模糊,存在疑问。) 一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。儿童村民会以疾跑的速度(12w07a后儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存总的来说就是房子有足够多的门时村民就会繁殖。pc版中村民的数量达到一定上线时会有铁傀儡出现4.我的世界村民有什么用 可以与其交易。交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。右键点击村民可使玩家与之交易。村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行他们所提供的交易组合的交易。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。大部分组合都把绿宝石当做货币,而且一些物品与村民的职业有关。交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如链甲。交易也是生存模式中唯一可以得到附魔之瓶的途径。交易成功时,村民身上会出现紫色和绿色的颗粒。经过几次交易之后,村民会锁定交易并开启一项新的交易。此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定。这样会开启另一项新的交易组合并解锁之前的交易组合(包括最近被锁定的组合)。 这使玩家被迫用绿宝石交易物品以重新用物品来交易绿宝石(反之亦然)。望采纳~5.《我的世界》里怎样才能让小村民长大 小村民20分钟长大,就是等着,貌似给他食物(面包 马铃薯之类的)会加速长大。怎样繁殖村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。幼年村民需要20分钟来长大成人。游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方6~32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。6.我的世界养村民攻略我的世界怎么养村民 我的世界养村民攻略 我的世界怎么养村民。我的世界中村民也是可以培育下一代的,但是不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面99单机网我就为大家带来玩家分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 我的世界村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。 )两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心下方6~32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。 创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。 用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。